CIMON 
Skills: Umfassende wissenschaftliche Recherche, Konzeption und Testing, Grafikdesign, Projektmanagement
CIMON bedeutet Crew Interactive MObile companioN. Studentische Projektarbeit gemeinsam mit DLR, Airbus, LMU. 
Visuelle und konzeptionelle Entwicklung von  Mensch-Maschine-Interfaces.
"Wenn CIMON, der schwebende Helfer der Astronaut:innen, in wenigen Tagen an der Seite von Matthias Maurer per Rakete ins All katapultiert wird, ist das auch für einige Designer der h_da ein erhebender Moment. Augen, Mund und Mimik des KI-gestützten kugelförmigen Roboters haben Prof. Christian K. Pfestorf und eine studentische Projektgruppe entwickelt und gestaltet. CIMON wird Maurer bei der Mission „Cosmic Kiss“ auf der internationalen Raumstation ISS unterstützen."


Exzerp aus der Feinkonzept-Dokumentation aus 2018, Kapitel Mimik, Blurry Eyes Entwurf: 
"7.4.2 Konzept Blurry Eyes
Ansatz: Viele bisher gesehene animierte Gesichter, Film-Charaktere und
Mimiken sind meistens gestochen scharf. Harte Kanten satte Farben
und klare Formen. Meistens noch mit Mund und Nase. In meinem Konzept habe ich bewusst versucht die Mimik auf das
Wesentliche zu reduzieren. Auch sollte die Kontur-Schärfe der Augen, bis zu einem Punkt ausgesoftet werden, an dem sie als sehr angenehm, nicht störend, trotzdem existent und wahrnehmbar ist.
Entstanden sind verschwommene Augen mit Hell-Dunkel-Farbverlauf. Wie verschwommen, blurry, können die Augen werden – sodass man sie aber trotzdem noch als Augen wahrnimmt. Ist das Verschwommene störend oder angenehm? Hebt sich das Verschwommene
gut vom restlichen Interface ab?"
Betreut von Prof. C. Pfestorf
Kommunikationsdesign
//
Entstanden ist eine umfangreiche mehrbändige Dokumentation und Konzeptionen für die visuelle Darstellung von Mensch-Maschine-Schnittstellen, User-Interface und digitaler Mimik.